1. Bocha Muerta
El juez llevará un silbato que usará cuando desee
detener el juego. Cuando lo hace la bocha se considera muerta hasta que
ordene jugar de nueva, pero el tiempo se descuenta solamente de acuerdo
a lo dispuesto en el Capítulo V.
2.
Comienzo del juego
Al comienzo del partido los dos bandos se alinearán en
el medio de la cancha debiendo colocarse cada bando en su lado respectivo
detrás de la línea del centro. El juez arrojará la
bocha de arrastrón y con fuerza entre las dos líneas opuestas
de jugadores desde una distancia mínima de cinco metros debiendo
permanecer los jugadores inmóviles hasta que la bocha haya salido
de la mano del juez.
3.
Cambio de lados
Después de cada gol se cambiará de lado, salvo
cuando se concede un gol por aplicación del Penal 1. También
se cambiará de lado si no se hubieran marcado goles hasta la mitad
del partido y el juego se reanudará en la situación que
corresponda al cambio de lado. Después de marcarse un gol, el juego
se reiniciará en el medio de la cancha como lo establece el Capítulo
VI - 2 (comienzo del juego). Se les concederá a los jugadores un
tiempo razonable para llegar al medio de la cancha a un galope corto y
tomar sus posiciones.
4.
Alineación Equivocada
Si el juez inadvertidamente permite la alineación equivocada
de los bandos, suya es la responsabilidad y no habrá remedio, pero
si al final del período no se ha marcado un gol entonces se hará
el cambio de lados.
5.
Bocha tirada atrás por los atacantes
a) Si la bocha sale de juego por la línea
trasera impulsada por un jugador del bando atacante, el bando defensor
efectuará un saque desde el punto por donde la bocha cruzó
la línea trasera, pero a 3,5 m por lo menos de los postes del arco
o de las tablas, y luego que el juez dé la orden de juego. Ninguno
del bando atacante podrá estar a menos de 27,45 m (30 yardas) de
la línea trasera hasta que la bocha sea golpeada o se intente golpearla;
pudiendo los defensores colocarse donde quieran. En el saque debe entenderse
por bocha golpeada su intento, la acción destinada a poner en juego
la bocha. En caso que un jugador del bando atacante esté fuera
de la cancha en el momento del saque, deberá ingresar por detrás
de la línea de las 30 yardas. De no hacerlo, se le concederá
un saque a los defensores desde la líneas de 30 yardas a la altura
desde donde salió la bocha.
NOTA: Para sacar, la bocha debe ser colocada sobre la
línea trasera, o un poco más adelante, pero nunca detrás
de la línea. El Juez debe dar la orden, y no permitirá que
se saque antes.
b)
Se les dará un tiempo razonable a los atacantes para colocarse
en sus puestos y el saque será hecho sin demora innecesaria y después
de la orden del juez. El jugador que saca deberá pegarle a la bocha,
o intentar pegarle, en la primera tentativa; no está permitido
pasar sobre la bocha, ni dar vuelta en redondo durante la ejecución
de saque.
6.
Bocha tirada atrás por los Defensores
Si la bocha sale de juego por la línea trasera impulsada
o tocada con cualquier parte del taco por un jugador del bando defensor,
ya sea directamente o después de tocar en su propio petiso o en
él mismo, en las tablas o en los postes del arco, se aplicará
el Penal 6. Si antes de salir de juego la bocha toca algún otro
jugador o petiso, se hará un saque de acuerdo con el Capítulo
VI - 5 a (bocha tirada atrás por los atacantes).
7.
Bocha tirada afuera
a) Para que se considere fuera de juego la bocha debe haber traspuesto
por completo las líneas laterales o las tablas.
b)
Si la bocha sale de juego por las líneas laterales o las
tablas, debe ser arrojada a la cancha por el juez con fuerza y de arrastrón
desde el punto exacto por donde salió en una línea imaginaria
paralela a las dos líneas del arco y entre las dos filas opuestas
de jugadores, estando cada bando de un lado de esa línea imaginaria.
Ningún jugador podrá estar a menos de 5 m de las tablas
(o 10 m de las líneas laterales en caso de cancha sin tablas).
Los jugadores deben permanecer inmóviles hasta que la bocha haya
salido de la mano del juez. Se concederá un tiempo razonable para
que los jugadores se alineen.
8.
Reanudación del juego cuando la bocha no ha salido de la cancha
a) Si por cualquier razón el juego debe detenerse
sin que la bocha haya salido de la cancha, se reiniciará en la
siguiente forma: El juez se parará en el punto donde estaba la
bocha cuando tocó silbato, mirando hacia la línea lateral
más cercana, pero por lo menos a 20 m de las tablas o línea
lateral.
b)
Los dos bandos tomarán sus posiciones, poniéndose
cada uno a un lado de una línea imaginaria paralela a las líneas
del arco que pasando por el juez vaya de una línea lateral a otra.
c)
Ningún jugador debe estar a menos de 5 mts. del juez. El Juez arrojará
la bocha con fuerza y de rastrón por entre las filas opuestas de
jugadores, hacia la línea lateral más cercana, debiendo
los jugadores permanecer inmóviles hasta que la bocha haya salido
de su mano.
9.
Reanudación del juego después de un intervalo
a) Cuando el juego se reinicia después
de un intervalo, la bocha será puesta en juego en la forma en que
hubiera seguido el juego si no hubiera habido intervalo, es decir, de
acuerdo al Capítulo VI - 3; 5; 7 ó 8 (cambio de lado, bocha
tirada atrás por los atacantes o defensores o cuando la bocha no
ha salido de la cancha), según sea el caso. Si la bocha hubiera
tocado las tablas sin salir de la cancha al final del periodo anterior
será puesta en juego de acuerdo al Capítulo VI - 7 como
si hubiera pasado por sobre las tablas.
b)
El juez no debe esperar a los jugadores que se atrasen.
NOTA: El Capítulo V - 2 c) trata de la reiniciación
del juego cuando un periodo termina con un foul.
10.
Bocha dañada o enterrada
a) Si la bocha se ha roto o está enterrada,
el juez, según su criterio, hará detener el juego y efectuará
un throw-in en la forma prescrita en el Capítulo VI - 8.
b)
Si la bocha está enterrada el Juez debe tocar silbato
inmediatamente, pero si antes de hacerlo un jugador consigue moverla,
el Juez debe dejar que el juego continúe.
NOTA: Es conveniente que el juego se detenga y se cambie
la bocha, cuando la bocha rota esté en una posición tal
que ninguno de los dos bandos resulte favorecido.
11.
Llevar la bocha sobre sí
Un jugador no podrá agarrar o llevar la bocha consigo,
ni golpearla sino con su taco. Puede pararla con cualquier parte de su
cuerpo. Si la bocha ha quedado detenida sobre un jugador, un petiso o
el apero de éste, en tal forma que no pueda ser arrojada al suelo
de inmediato, el juez tocará silbato y reiniciará el juego
en el lugar donde la bocha empezó a ser llevada.
12.
Partido Inconcluso
Una vez que el partido se ha iniciado será jugado hasta
el final, salvo si es detenido por el juez por alguna causa inevitable
que impida terminarlo el mismo día, como falta de luz o mal tiempo;
en cuyo caso será reanudado en la misma situación en que
estaba cuando fue interrumpido, tanto en lo que se refiere al número
de goles marcados y períodos jugados, como a la posición
de la bocha, en la primera oportunidad favorable, a decidirse por la Comisión
Organizadora del torneo.
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