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1. Bocha Muerta
El juez llevará un silbato que usará
cuando desee detener el juego. Cuando lo hace la bocha se considera
muerta hasta que ordene jugar de nueva, pero el tiempo se descuenta
solamente de acuerdo a lo dispuesto en el Capítulo V.
2.
Comienzo del juego
Al comienzo del partido los dos bandos se alinearán
en el medio de la cancha debiendo colocarse cada bando en su lado
respectivo detrás de la línea del centro. El juez
arrojará la bocha de arrastrón y con fuerza entre
las dos líneas opuestas de jugadores desde una distancia
mínima de cinco metros debiendo permanecer los jugadores
inmóviles hasta que la bocha haya salido de la mano del juez.
3.
Cambio de lados
Después de cada gol se cambiará
de lado, salvo cuando se concede un gol por aplicación del
Penal 1. También se cambiará de lado si no se hubieran
marcado goles hasta la mitad del partido y el juego se reanudará
en la situación que corresponda al cambio de lado. Después
de marcarse un gol, el juego se reiniciará en el medio de
la cancha como lo establece el Capítulo VI - 2 (comienzo
del juego). Se les concederá a los jugadores un tiempo razonable
para llegar al medio de la cancha a un galope corto y tomar sus
posiciones.
4.
Alineación Equivocada
Si el juez inadvertidamente permite la alineación
equivocada de los bandos, suya es la responsabilidad y no habrá
remedio, pero si al final del período no se ha marcado un
gol entonces se hará el cambio de lados.
5.
Bocha tirada atrás por los atacantes
a) Si la bocha sale de juego
por la línea trasera impulsada por un jugador del bando atacante,
el bando defensor efectuará un saque desde el punto por donde
la bocha cruzó la línea trasera, pero a 3,5 m por
lo menos de los postes del arco o de las tablas, y luego que el
juez dé la orden de juego. Ninguno del bando atacante podrá
estar a menos de 27,45 m (30 yardas) de la línea trasera
hasta que la bocha sea golpeada o se intente golpearla; pudiendo
los defensores colocarse donde quieran. En el saque debe entenderse
por bocha golpeada su intento, la acción destinada a poner
en juego la bocha. En caso que un jugador del bando atacante esté
fuera de la cancha en el momento del saque, deberá ingresar
por detrás de la línea de las 30 yardas. De no hacerlo,
se le concederá un saque a los defensores desde la líneas
de 30 yardas a la altura desde donde salió la bocha.
NOTA: Para sacar, la bocha debe ser colocada sobre
la línea trasera, o un poco más adelante, pero nunca
detrás de la línea. El Juez debe dar la orden, y no
permitirá que se saque antes.
b)
Se les dará un tiempo razonable a los atacantes
para colocarse en sus puestos y el saque será hecho sin demora
innecesaria y después de la orden del juez. El jugador que
saca deberá pegarle a la bocha, o intentar pegarle, en la
primera tentativa; no está permitido pasar sobre la bocha,
ni dar vuelta en redondo durante la ejecución de saque.
6.
Bocha tirada atrás por los Defensores
Si la bocha sale de juego por la línea
trasera impulsada o tocada con cualquier parte del taco por un jugador
del bando defensor, ya sea directamente o después de tocar
en su propio petiso o en él mismo, en las tablas o en los
postes del arco, se aplicará el Penal 6. Si antes de salir
de juego la bocha toca algún otro jugador o petiso, se hará
un saque de acuerdo con el Capítulo VI - 5 a (bocha tirada
atrás por los atacantes).
7.
Bocha tirada afuera
a) Para que se considere fuera de juego la bocha debe haber
traspuesto por completo las líneas laterales o las tablas.
b)
Si la bocha sale de juego por las líneas laterales
o las tablas, debe ser arrojada a la cancha por el juez con fuerza
y de arrastrón desde el punto exacto por donde salió
en una línea imaginaria paralela a las dos líneas
del arco y entre las dos filas opuestas de jugadores, estando cada
bando de un lado de esa línea imaginaria. Ningún jugador
podrá estar a menos de 5 m de las tablas (o 10 m de las líneas
laterales en caso de cancha sin tablas). Los jugadores deben permanecer
inmóviles hasta que la bocha haya salido de la mano del juez.
Se concederá un tiempo razonable para que los jugadores se
alineen.
8.
Reanudación del juego cuando la bocha no ha salido de la
cancha
a) Si por cualquier razón el juego
debe detenerse sin que la bocha haya salido de la cancha, se reiniciará
en la siguiente forma: El juez se parará en el punto donde
estaba la bocha cuando tocó silbato, mirando hacia la línea
lateral más cercana, pero por lo menos a 20 m de las tablas
o línea lateral.
b)
Los dos bandos tomarán sus posiciones, poniéndose
cada uno a un lado de una línea imaginaria paralela a las
líneas del arco que pasando por el juez vaya de una línea
lateral a otra.
c)
Ningún jugador debe estar a menos de 5 mts. del juez. El
Juez arrojará la bocha con fuerza y de rastrón por
entre las filas opuestas de jugadores, hacia la línea lateral
más cercana, debiendo los jugadores permanecer inmóviles
hasta que la bocha haya salido de su mano.
9.
Reanudación del juego después de un intervalo
a) Cuando el juego se reinicia
después de un intervalo, la bocha será puesta en juego
en la forma en que hubiera seguido el juego si no hubiera habido
intervalo, es decir, de acuerdo al Capítulo VI - 3; 5; 7
ó 8 (cambio de lado, bocha tirada atrás por los atacantes
o defensores o cuando la bocha no ha salido de la cancha), según
sea el caso. Si la bocha hubiera tocado las tablas sin salir de
la cancha al final del periodo anterior será puesta en juego
de acuerdo al Capítulo VI - 7 como si hubiera pasado por
sobre las tablas.
b)
El juez no debe esperar a los jugadores que se atrasen.
NOTA: El Capítulo V - 2 c) trata de la reiniciación
del juego cuando un periodo termina con un foul.
10.
Bocha dañada o enterrada
a) Si la bocha se ha roto o está
enterrada, el juez, según su criterio, hará detener
el juego y efectuará un throw-in en la forma prescrita en
el Capítulo VI - 8.
b)
Si la bocha está enterrada el Juez debe tocar silbato
inmediatamente, pero si antes de hacerlo un jugador consigue moverla,
el Juez debe dejar que el juego continúe.
NOTA: Es conveniente que el juego se detenga y
se cambie la bocha, cuando la bocha rota esté en una posición
tal que ninguno de los dos bandos resulte favorecido.
11.
Llevar la bocha sobre sí
Un jugador no podrá agarrar o llevar la
bocha consigo, ni golpearla sino con su taco. Puede pararla con
cualquier parte de su cuerpo. Si la bocha ha quedado detenida sobre
un jugador, un petiso o el apero de éste, en tal forma que
no pueda ser arrojada al suelo de inmediato, el juez tocará
silbato y reiniciará el juego en el lugar donde la bocha
empezó a ser llevada.
12.
Partido Inconcluso
Una vez que el partido se ha iniciado será
jugado hasta el final, salvo si es detenido por el juez por alguna
causa inevitable que impida terminarlo el mismo día, como
falta de luz o mal tiempo; en cuyo caso será reanudado en
la misma situación en que estaba cuando fue interrumpido,
tanto en lo que se refiere al número de goles marcados y
períodos jugados, como a la posición de la bocha,
en la primera oportunidad favorable, a decidirse por la Comisión
Organizadora del torneo.
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